El pixel pitch es la distancia en milímetros entre los centros de dos píxeles contiguos. Es el dato que más influye en la nitidez: a menor pixel pitch, mayor resolución y menor distancia mínima a la que se ve bien la imagen. Junto a la luminosidad (medida en nits), determina si tu pantalla se verá perfecta o no en su ubicación. Vamos a explicarlo de forma sencilla para que elijas con criterio.
Qué es el pixel pitch
Se expresa con la letra P seguida de un número: P2 significa 2 mm entre píxeles, P4 son 4 mm, y así sucesivamente. Cuanto más bajo es el número, más juntos están los píxeles, más definición tiene la pantalla y de más cerca se puede ver sin apreciar los puntos, pero también es más cara porque lleva más LEDs.
Cómo elegir el pixel pitch según la distancia de visión
Existe una regla orientativa muy útil: la distancia mínima recomendada de visión (en metros) es aproximadamente igual al valor del pixel pitch. Es decir, una pantalla P3 se ve bien a partir de unos 3 metros; una P2, a partir de 2. Como referencia práctica:
- P1.5 – P2: visión muy cercana (interior, recepciones, escaparates estrechos).
- P2.5 – P4: escaparates y comercios, distancia media.
- P5 – P8: fachadas y exteriores donde el público está más lejos.
- P10 en adelante: grandes formatos vistos desde lejos (vallas, carreteras).
Elegir un pitch más fino del necesario significa pagar más sin ganar calidad perceptible; uno demasiado grande para poca distancia hace que se vean los puntos.
Luminosidad: cuántos nits necesitas
El nit mide el brillo. La cantidad necesaria depende de la ubicación:
- Interior: en torno a 600–1.500 nits suelen ser suficientes.
- Escaparate tras cristal: conviene subir el brillo para compensar el reflejo del cristal y la luz de la calle.
- Exterior a pleno sol: se recomiendan valores altos, habitualmente 5.000 nits o más, para que la imagen siga siendo legible.
Resolución real y tamaño
La resolución total de la pantalla resulta de combinar el pixel pitch con el tamaño físico. Dos pantallas del mismo tamaño tendrán más o menos resolución según su pitch. Lo importante no es perseguir la máxima resolución, sino la que corresponde a tu distancia de visión y a tu contenido.